DTM速報

元 : 2ch DTM板 まとめサイト
現 : DTM情報ブログ (バンドサウンドに特化)

    スポンサード リンク

    ミックス

      このエントリーをはてなブックマークに追加 mixiチェック Share on Tumblr Clip to Evernote


    1:名無しサンプリング@48kHz:2010/12/15(水) 10:19:56 ID:ju68kBhc

    リバーブはなんだかんだ難しい。タイムの設定やこんな時はこのタイプでとか、リバーブ成分のeqとか、そんな感じで詳しい方、ご教授おねがいします。





    121:名無しサンプリング@48kHz:2011/12/14(水) 19:17:54.96 ID:fN8KPsYf

    各トラックにリバーブを薄くかけて最後、マスターにマキシマイザーをかけるとリバーブが過剰に増幅されてすごくうるさくなってしまいます。
    それは当然のことなのですが、各トラックにかけるリバーブの加減を変えたいのでマスターにマキシをかけたあとにリバーブはしたくないです。
    どうすればいいでしょうか。


    123:名無しサンプリング@48kHz:2011/12/14(水) 22:39:01.96 ID:FLuwRWTv

    >>121
    マキシマイザーの使い方が良くない可能性もある。
    小さい音を過剰に大きくするような設定になっているから、そうなる。
    もしくは、他のダイナミクス系のプラグインを使うとかだね。

    別の方法は、各トラック音を一旦AUXトラックへまとめて送り、
    そこでマスターに使用しているプラグイン類をかける。
    リバーブ類の音は、さらに別のAUXへ送り処理して、
    リバーブ成分にはマキシマイザーがかかるのを回避。
    それぞれのAUXをマスタートラックに送って、音を混ぜ合わせる。


    125:名無しサンプリング@48kHz:2011/12/15(木) 22:41:30.86 ID:G99nckze

    >>123
    こんなに詳しくありがとうございます。
    いろいろ試行錯誤してみたいと思います。



    124:名無しサンプリング@48kHz:2011/12/15(木) 01:07:04.32 ID:6IV5/qfb

    マキシマイザーかけながらリバーブ調整すればいいだけの話だろ


    125:名無しサンプリング@48kHz:2011/12/15(木) 22:41:30.86 ID:G99nckze

    >>124
    そこまでは考えていませんでしたw
    ありがとうございます。



    126:名無しサンプリング@48kHz:2011/12/22(木) 14:00:24.16 ID:b0Fcs3l+

    sfx(もしくはドラム)にリバーブとディレイかけてってのもありだと思う





    127:218:2012/01/08(日) 00:18:37.59 ID:752OmqFe

    ここの人たちおすすめのプラグインてどんなの?
    レキシコンからもソフトで出てるしoverloudも最近人気だよね。

    【【ミックス】 リバーブの使い方を語ろう。 (2)】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加 mixiチェック Share on Tumblr Clip to Evernote

    3:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 09:08:57 ID:kfs26Wim

    ベースなど低音部分やピアノなど高音部分のボリューム調整は
    やはり低音を大きめの方が全体の音量を考えると良いのでしょうか?


    7:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 17:51:27 ID:mbPes0Nu

    >>1がいないのか?

    >>3
    音の高さじゃなく、音の重要度で大きさを決めるべき。
    メロディ、ベース、ドラム、メロディがないときのオブリなんかは大きく、
    バッキングなんかは小さくていい。





    5:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 15:10:18 ID:1D0nZWWH

    >>1
    リバーブで楽器同士の距離感を出すってのがよくわかんない。
    具体的に解説してくれ。


    7:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 17:51:27 ID:mbPes0Nu

    >>5
    センドにホール系とルーム系を用意して、
    メロをルームに送り、パッドの送り先をルームとホールで切り替えてみるとわかる。



    9:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 05:18:22 ID:Iqi87h6K

    >>5
    近い音は直接音が圧倒的におおいわけだからリバーブというかアンビエンス成分少ない。
    逆に遠い音は直接音と反射した間接音が多く混じってるのでプリディレイのかかったアンビエンスリバーブがくっついてると思っていい。

    この原理で考えれば、遠い音はプリディレイのかかったアンビエンスリバーブを使って小さめに混ぜてやれば距離感が出るのはおk? そういうこと。
    あと、たとえばドライ音をLに定位したとき、ウェット音をRにだけ送るとかするとかなり音像広がる。






    6:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 15:36:49 ID:YmQU27oU

    単純にミックスのときに意識することは?


    10:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 05:22:05 ID:Iqi87h6K

    >>6
    必要な音があるべきレベルで全部聞こえるかどうか。





    11:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 15:49:55 ID:CozjCOZo

    1さんは現役のようですが仕事ではやはり高いアウトボードばかり使ってますか?
    年収はいいですか?


    12:名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 22:34:22 ID:Iqi87h6K

    >>11
    年収は普通のサラリーマンのほうが明らかに上。
    アウトボードは行ったスタジオにあったもの。

    アウトボードあってもめんどくさいので繋がない事も多い。
    今日はオリジナルのフェアチャイルドありましたが、カチャカチャスイッチひねって感触楽しんでその後はほったらかしでした。
    やっぱりプラグインが便利です。
    期待にこたえられずすみません。
    【【ミックス講座】 適度な勢いで録音/ミックスの質問に答えるスレ (1)】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加 mixiチェック Share on Tumblr Clip to Evernote


    2:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:38:02 ID:K3tAMtdT

    15 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/01/28 18:08 ID:rebQkt+j
    「音圧」を感じる音というのは多くの場合、
    低域から高域までバランス良く倍音が配分されている音です。
    なので、L1,L2等のマキシマイザーに頼る前に、
    まずはミックスバランスを上手く取りましょう。

    また、定位も重要です。
    同じような帯域の音が同じような定位に置かれていると、
    互いのおいしいところを打ち消しあって、音圧を感じなくなります。
    ベースに、左右に思いきり広げたコーラスやらディメンジョンをうっすらかけて、
    実際の音量レベル以上に、音圧を感じさせる…等などの基本技は有名です。






    3:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:38:24 ID:TFt2EAyw

    23 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/01/28 19:13 ID:tisbECon
    音圧=コンプって考えがちだけど、実はダイナミックレンジを保ちながら
    音圧を上げる最良の方法はEQなんだよねぇ。
    余計な帯域は切る、欲しい帯域は上げる、てな具合に。
    10バンドくらいあるEQなら、コンプ使わなくても良いくらいだ。
    コンプで潰せば音は太くなるけど、よけいな音まで聞こえてくるから、
    結局楽曲を濁らせている結果になるんだよな。

    あと、マスタリング時に音圧が欲しいなら、VU見ながら突出してる音域を
    探ってEQである程度削り、それからコンプを-5dBくらいをめどにかける。
    そしてサーチュレーション付のクリッパーで0dBになるように粒を揃えさせる。






    4:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:38:49 ID:uofiTzV6

    69 名前: デカマラ課長 [sage] 投稿日: 02/01/31 02:57 ID:hjEpTujc
    最近はVo以外はコンプじゃなくてリミッタ(L1)にしてます
    で、ピアノとかマリンバとかアタックの強い音(リズム以外)全部にかけます
    アタック成分だけを押さえてやるだけでスゲエMIXしやすくなります
    あとサンレコでだれかいってた方法なんですが
    リミッタかけるまえにアナログシミュ系のプラグインかけると
    突っ込み過ぎたときにリミッタがブルブルいうのが減ります、Magnetとか
    でもクリアな音が欲しい時は軽めにリミッタだけにしてます
    あと、ベースとキックは同じグループでまとめてガツっとリミッタかけちゃいます
    キックのアタックの瞬間だけベースと入れ代わるようにします
    音的にはベースのアタックをキックで代用してるような感じです

    こんだけのことなのにたどりつくまで二年半もかかった…
    もうちょっと早くWAVES買えば良かった
    いや、マシンパワーも無かったが






    5:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:39:11 ID:uofiTzV6

    132 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/02/03 11:06 ID:WG7O2a7/
    チューブのマイクプリが付いてる卓に直接突っ込む。
    クリップするぐらい微妙にレベルを上げる。
    これ最強


    269 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/03/28 23:33 ID:gB5Z/mhY
    慎重なミックスと大胆なイコライジング、そして明快な定位感。
    必要ならマルチバンドコンプで帯域毎のダイナミクスを整える。
    最後にフルバンドコンプでマターリと仕上げるのが吉。






    6:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:39:36 ID:NoAfgPSW

    344 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/06/21 07:34 ID:lbnAYlXL
    >>334
    真面目に答えてみる。

    2mixにトータルコンプ掛けて「オラー!」っていうのは限度がある。
    実は音圧バキバキにするだけなら結構簡単なんだけど、ある程度以上
    やると無理が出て来る。音像がグチャグチャ。まあ、当たり前なんだけど。

    「じゃあ簡単って言うならその方法教えろよこのチンカス!」
    っていうのもごもっともな話で、まあ、とりあえず方法だけ。
    ミックス時にとりあえず全トラックにコンプ掛ける。多少歪んでも気にしない。
    ミックスし終わったら、MasterXなんかのマルチバンドコンプを掛ける。
    その後にL1なんかのトータルリミッターを掛ける。

    まあこれでとりあえず音圧バキバキにはなるけど、聴いてみりゃ分かるけど、
    これまあ酷いこと酷いこと。立体感が無くて暑苦しいし、耳にも痛い。
    ってわけで、これはオススメ出来ない。いかにもシロウトっぽい。

    以下、賢い人のための「綺麗に保ちつつ音圧を上げる」方法。
    まず、アレンジの際にある程度帯域バランスを考える。
    録りの時はなるべく大きく録る。
    その後、ミックスの際にEQでいらない帯域を削る。
    色々試行錯誤すべし。実音が鳴っててもいらない帯域はいっぱいあるので
    ペラくならないギリギリまでカットの方向で。かなり大胆に。
    コンプは最小限に。音圧を上げる目的で使うと絶対に立体感無くなる。
    最後はマルチバンドコンプで整えて終了。

    まあ、参考程度に。






    7:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:40:02 ID:NoAfgPSW

    442 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/09/26 15:31 ID:iDe5GrDb
    音が割れるのは、いらない周波数を上げ過ぎなのよ!
    もっとQを狭くしてピンポイントの低域をブーストしてみてね。 
    また、Qを広めてブーストしてももちろん良い場合があるんですけど、
    そのときは必ずいらない低域もブーストされてるので、その周波数をカットしていくのよ!がんばってね。
    それを覚えてからじゃないと、、コンプなんていくらよいもの使ってもカッコイイ音はできないわよ!
    ってね。






    8:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:40:27 ID:NoAfgPSW

    574 名前: 574 投稿日: 02/12/04 01:58 ID:qzk4UBPX
    素人なんですが、どことどこの周波数が被ってるから、
    EQで削ろうというのが、わからんです。

    スペアナで見て、視覚的に判断できるものなんですか?
    それとも、耳で慣れるしかないのでしょうか?

    ミキシングがうまくなる方法はどのようなものがありますか??


    575 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 02/12/04 02:40 ID:YR+YE20K
    >>574
    スペアナは精巧なものでないと大雑把なことしか分からないと思う。
    実際にEQで少しずつ帯域を動かしながら試行錯誤して調べてます。
    触診みたいにあちこちコツコツたたきまわしてる感じw
    慣れればどの辺にツボがあるのか当たりが付くようになると思うよ。






    9:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:40:53 ID:NoAfgPSW

    759 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 03/03/21 20:00 ID:NtG6DK4e
    更に補足2
    一度音圧を上げてべったりとしてしまった素材から、再び失われたダイナミクスを回復させるのは不可能です。

    たとえば、L1を使っているときは、意識が"音圧上げ"や"歪の発生チェック"だけに集中してしまっていて、その裏で、引き換えにどんどん失われている抑揚や、音楽的に重要な音量変化の損失に気づかないことが多いです。
    で、あとでほとぼりが冷めた後にそのことを発見し、やっぱりやり直す・・・
    みたいなパターンの人もいるかと。

    この手の作業は、どこか一点に意識を集中したりすることが多いですが、同時に、俯瞰して、曲を客観的に把握しなくてもいけないです。両方できなければ、うまくゆきません。
    コンプもEQも、その操作の影響は、思わぬ部分、そしていろんな所に響いてきますから、木を見て森を見ずではそれを見過ごしちゃいます・・・






    11:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 18:41:45 ID:NoAfgPSW

    891 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 03/06/02 13:43 ID:w0cbtB2t
    皆さん悩んでますねー 
    L1などかけてもメーターだけ上がって実際の音量感がでないとか。高域が濁るとか。
    パソコン上でもなんとかできるヒントをどうぞー

    @まともなMIXまともなモニタリングこれ大前提

    @スペクトラムアナライザを用意して、プロのそれを研究してみよう。できれば細かい奴
    @両端のカーブとレベルの動きに注目。
    @低周波。極端な低域。極端すぎる高域。可聴範囲。
    @CDは何ヘルツから何ヘルツまで収まる?
    @低音と高音、どちらがエネルギー大きい?
    @マスキング効果って知ってる?
    @強調するところは強調、削るところはけずる。でないと目立たないし、器から溢れるよ
    @よいEQがほしいね。
    では


    892 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 03/06/02 17:06 ID:oWhyE8c9
    >>891
    当たり前のことを偉そうに書かないでくれ。

    893 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 03/06/02 17:19 ID:9mFj1t0g
    だな





    14:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/25(水) 19:08:05 ID:UmyRQnpo

    このスレ初めて来たけど良スレっぽいね
    おれミックスがもの凄く苦手なのでこれから勉強させてもらいます






    24:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/26(木) 12:02:28 ID:AmJzqJxI

    使えるスペアナのプラグインってなに?

    25:名無しサンプリング@48kHz:2008/06/26(木) 12:10:00 ID:uRZoEhl2

    Voxengo SPAN

    http://www.voxengo.com/product/SPAN/ 【【マスタリング】 音圧の稼ぎかた2 (1)】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加 mixiチェック Share on Tumblr Clip to Evernote

    Waves Renaissance Reverb

    1:名無しサンプリング@48kHz:2010/12/15(水) 10:19:56 ID:ju68kBhc

    リバーブはなんだかんだ難しい。
    タイムの設定やこんな時はこのタイプでとか、リバーブ成分のeqとか、
    そんな感じで詳しい方、ご教授おねがいします。


    5:名無しサンプリング@48kHz:2010/12/15(水) 17:15:52 ID:48lBQMQ+

    リバーブは接着剤
    非常に多機能で奥深い接着剤
    空間を演出するのにかかせない
    EQとコンプとリバーブ
    これらはセットでミックスを考えよう


    7:名無しサンプリング@48kHz:2010/12/19(日) 21:41:03 ID:b4k2yJFU

    ご教授できる程じゃないからな。語ってみよう

    おれはリバーブ使うと引っ込む事が多いから原音とリバーブ成分とのトラックに分けてミックスする。
    ほんでEQでハイをけずりつつリバーブ深めにしてストリングスを奥においやったりすることは、
    >5の人が言ってくれてる事に当てはまるんだろうか。

    9:名無しサンプリング@48kHz:2010/12/19(日) 22:47:31 ID:Gz3Q5VvR

    まずリバーブ音はプラグインでEQするよりバスでEQしたほうがいいね


    例えばvoにリバーブかけるとすれば俺の場合、
    モッサリする低域カット、サ行で目立ちすぎる高域もカット、中域は好みって感じ

    ここさえ手抜かなければ深めにかけても濁らないし歌が引込まないで厚みがでる

    ほかにもいろいろ教えてくれ

    【【ミックス】 リバーブの使い方を語ろう。 (1)】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加 mixiチェック Share on Tumblr Clip to Evernote

    1:名無しサンプリング@48kHz:2010/05/06(木) 19:37:48 ID:5gqhOl5A

    ドラムの音作りに関する情報交換スレです
    パーカッション、FXPERCもぎりぎりOKです

    関連スレ
    【脱プリセット】音作り情報交換スレ【音作り初心者】

    http://go.2ch2.net/u/V1gH5u





    5:名無しサンプリング@48kHz:2010/05/07(金) 23:14:39 ID:VKy/LPcd

    じゃ、ネタ提供

    打ち込みモノのドラムといえば定番っぽいのは
    大別するとエレクトリックキットみたいのとアナログキットみたいなのだよな。
    もしこういうの作るとしたらどうする?

    アナログキットみたいのは、文字通り昔のアナログドラム音源のTR-909のサンプルとかそれ系のを集めればいいんだけど
    エレクトリックキットみたいのを作るとしたらどうやる?
    こういう「初期PCMシンセの打ち込みモノ」みたいな音色って意外と少なくね



    8:名無しサンプリング@48kHz:2010/05/08(土) 00:30:53 ID:yKyrrbIa

    >>5
    エレクトリックキットってどんなのか想像つかない。チープな音の感じ?


    10:名無しサンプリング@48kHz:2010/05/08(土) 16:39:50 ID:EpieFB9k

    エレクトリックキットわかんないか。
    デジロックみたいのによく使われてるような、なんだろ、昔のビーイング系のロックとか浅倉大介がよくつかってたような音かな、アレシスのD4 みたいなバシっってしてるやつ。
    生ドラムじゃない、でもアナログシンセで作った打楽器音でもない、けどデジタルチックな音。

    今でもMOTIF-XSとかのプリセットにエレクトリックキットっていうそれっぽいのがあるけど。たぶんほかのメーカーのPCMシンセにもあると思うけど。



    11:名無しサンプリング@48kHz:2010/05/08(土) 18:06:13 ID:yKyrrbIa

    ビーイング系ロックも朝倉なんとかもわからんなあ。シンセはVAしか持ってないし…
    使われてる曲を教えてくれたらつべで検索して聴いてみる

    しかし、みんなサンプル使ってる感じ?
    俺は結構自分で作ったりすること多い。特にキック
    ブレイクビーツとか生ドラム系のキックはサンプル使わないと難しいけどね





    6:名無しサンプリング@48kHz:2010/05/07(金) 23:20:04 ID:VKy/LPcd

    オレは、MOTIFの生ドラムの音を本体内でリサンプリングしてベロシティースイッチの切り替えをなくしたビットレートの低いサンプルを作って
    それにコンプとEQで処理してまたサンプリングし直したりしてる。

    ビットレート落とした風にするエフェクターとかかけてみたけど、
    ホントにリサンプリングしたときみたいなデジタルシンセですっ!みたいな雰囲気が出ない。


    18:名無しサンプリング@48kHz:2010/05/12(水) 00:11:00 ID:PdPbEqsa

    それならBOSSの買えばいい気が。
    むしろリアル系なスネアのリリースをゲートで切って音圧出したほうが良くない?

    【【ドラム】 (打ち込み) ドラムの音作り】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加 mixiチェック Share on Tumblr Clip to Evernote

    1:名無しサンプリング@48kHz:2012/03/20(火) 13:16:19.16 ID:oXz6YHCt

    世の中には「何でこんなに歪ませてるん?」というようなミックスが多く存在する


    こんなに歪んでて良いの?
    歪んでるのってかっこいいの?
    どのくらい歪んでたらかっこいいの?
    どの音を歪ませたらいいの?
    どんな歪ませ方がかっこいいの?
    歪ませてかっこ良くするポイントってあるの?

    …と疑問がいいっぱいあるので、ちょっと話し合わない?


    例えばこんなの




    iTunesストアのURLで4曲目
    http://itunes.apple.com/us/album/young-love/id446384618


    個人的には、この曲はかっこいいと思うけど、隅から隅まで歪んでるw
    どう思いますか?

    【【ミックス・マスタリング】 歪んだミックスってかっこいいの?】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加 mixiチェック Share on Tumblr Clip to Evernote

    1:名無しサンプリング@48kHz:2012/10/29(月) 20:06:38.06 ID:Es+G14f4

    俺がほぼ毎日、海外のmixingのTipsを中心としたの情報を書き込む予定のスレです





    2:名無しサンプリング@48kHz:2012/10/29(月) 20:29:45.51 ID:Es+G14f4

    スネアにもっと鳴りがほしいとき、コンガの音を足すといい結果が出るかもしれない。




    3:名無しサンプリング@48kHz:2012/10/30(火) 04:17:55.40 ID:F4rgzSV5

    なるほど
    【【ミックス講座】 ほぼ日刊 Tips & Tricks (Mixing)】の続きを読む


    スポンサード リンク

    このページのトップヘ